Fortune Tiger v8.6.1-budget-tighten-20x-micro vs Ba6 全方位体验对比

本页用 Ba6 首充 R$10 投注用户的下注习惯作为模拟输入,比较 v8.6.1、旧 1.0.1 和 Ba6 真实投注用户。页面同时并入 v8.6.1 专项验收,用来判断预算收紧后,流水深度、自然救场、20x/50x 记忆点和高峰后是否仍然接近 Ba6。

策略树:local_ft_ba6_strategy_tree v24 算法:v8.6.1-budget-tighten-20x-micro 画像样本:Ba6 首充 R$10 投注用户 35,714 模拟:1,000,000 用户 / seed 20260707 专项验收:1,000,000 用户 / R$10-R$0.4

一屏结论

模拟对象
1,000,000
Ba6 R$10 下注画像;中位下注 R$0.4
低于4倍流水
37.3%
Ba6 42.7%,旧版 62.7%
10倍+流水
33.7%
Ba6 32.3%,旧版 19.6%
中位可玩局数
125
Ba6投注用户 102,旧版 63
自然救场后留存
75.7%
v8.5 71.9%,提升 +3.79pp
最大风险
中奖率偏高
v8.6.1 45.9% vs Ba6 28.4%

公正结论:v8.6.1 明显强于旧 1.0.1,10-20倍流水几乎贴近 Ba6,20倍+略高;代价是命中率仍高于 Ba6,手感更保护,跨游戏探索仍不是单游戏算法能解决的部分。

v8.6.1 本次更新

预算收紧:专项 RTP 96.52% -> 96.53%,目标是把 v8.6 的高预算风险拉回灰度可控区。
20x 微补:20x 用户触达 54.14% -> 54.04%,相对 v8.6 full 的下滑被压到弱信号。
代价:50x 用户触达 8.57% -> 8.46%,这是本轮预算回收的主要牺牲点。
画像模拟RTP
96.16%
旧1.0.1 96.07%
<4倍流水
37.3%
Ba6 42.7%;旧版 62.7%
10倍+流水
33.7%
Ba6 32.3%

流水曲线:最终用户会停在哪

v8.6.1旧1.0.1Ba6投注用户
35%26%17%9%0% <1倍1-2倍2-3倍3-4倍4-5倍5-6倍6-7倍7-8倍8-9倍9-10倍10-20倍20倍+
流水桶v8.6.1旧1.0.1Ba6投注用户v8.6.1-Ba6v8.6.1-旧版
1-2倍11.00%30.80%21.84%-10.84pp-19.81pp
2-3倍15.66%20.85%12.11%+3.55pp-5.19pp
3-4倍10.61%10.78%8.26%+2.35pp-0.17pp
4-5倍7.66%6.27%6.43%+1.23pp+1.40pp
5-6倍6.38%4.02%5.09%+1.29pp+2.36pp
6-7倍5.16%2.75%4.27%+0.89pp+2.41pp
7-8倍3.96%1.93%3.35%+0.61pp+2.04pp
8-9倍3.17%1.53%3.05%+0.12pp+1.65pp
9-10倍2.63%1.21%2.75%-0.12pp+1.42pp
10-20倍14.56%6.50%14.26%+0.30pp+8.06pp
20倍+19.14%13.12%18.07%+1.07pp+6.02pp

关键带宽:是否继承 Ba6 的深流水结构

v8.6.1旧1.0.1Ba6投注用户
72%54%36%18%0% <4倍4-10倍10-20倍20倍+
区间v8.6.1旧1.0.1Ba6投注用户v8.6.1-Ba6v8.6.1-旧版
<4倍37.33%62.69%42.73%-5.40pp-25.36pp
4-10倍28.97%17.69%24.94%+4.03pp+11.28pp
10-20倍14.56%6.50%14.26%+0.30pp+8.06pp
20倍+19.14%13.12%18.07%+1.07pp+6.02pp

对局指纹:RTP、中奖率、中奖密度

v8.6.1模拟旧1.0.1模拟Ba6全量对局
111%83%55%28%0% RTP中奖率5x+10x+20x+
指标v8.6.1旧1.0.1Ba6判断
RTP96.16%96.07%95.86%接近
中奖率45.93%35.74%28.38%偏高风险
5x+局率5.26%3.71%4.10%略高
10x+局率2.54%1.46%2.11%略高
20x+局率1.00%0.59%1.16%略低
平均局数261.5185.8250.0已继承
中位局数12563102优于
100局+用户57.2%33.9%50.7%已继承
20x+用户触达48.4%29.6%55.3%部分继承

Ba6 指纹来自真实 settled 对局,全局 RTP 95.86%、中奖率 28.38%。v8.6.1 是单 Fortune Tiger 模拟,适合比较手感方向,不等同全平台结果。

v8.6.1 专项校准:预算收紧与 20x 微补

v8.5 baselinev8.6.1 final
87%65%44%22%0% 救场后留存50x触达低峰坏结局<4倍10倍+
专项指标v8.6.1对照判断
自然恢复 hold 用户触发3.97%v8.5 为 0新增
自然恢复 cooldown 用户触发1.97%v8.5 为 0新增
deep 50x spark 用户触发10.70%v8.5 为 0新增
救场后20局留存75.73%v8.5 71.94%已解决
50x用户触达8.46%v8.5 8.57%部分改善
20x用户触达54.04%v8.5 54.14%略降需监控
RTP96.53%v8.5 96.52%偏高风险
已修好:救场后 20 局留存从 71.9% 提升到 75.7%,自然恢复 hold 是确定收益。
仍要监控:专项 RTP 到 96.53%,20x 触达从 54.14% 到 54.04%,需要小流量灰度盯预算。

Ba6 留存用户好特征:新算法继承了多少

Ba6 留存 vs 流失中位画像
特征Ba6 D1充值用户Ba6 未D1充值用户解释
用户数8,51527,921
24h局数中位27974留存用户更能玩下去
24h流水中位4.15x2.71x过4倍是关键分界
可见余额中位50.8%0.0%好状态不是极端归零
净输赢/首充中位-49.2%-101.6%有痛感但未断裂
观察RTP中位91.1%63.2%流失组早段更冷
最大派彩中位50.0x16.6x记忆点差距明显
24h游戏数中位53跨游戏探索是强好特征
极低/理论输光占比36.9%79.9%坏体验核心信号
10倍+深周转占比23.5%10.9%深流水强相关留存
v8.6.1 对好特征的承接
100局+
57.2%
Ba6投注用户 50.7%
10倍+流水
33.7%
Ba6 32.3%
见10x用户
71.8%
Ba6投注用户 66.1%
跨游戏探索
未覆盖
Ba6留存用户游戏数中位 5

页面里的“跨游戏探索”不打分到 v8.6.1,因为这需要大厅推荐、活动、任务和多游戏路由,不是 Fortune Tiger 单游戏权重能单独解决。

好特征继承矩阵

Ba6好特征Ba6证据v8.6.1表现判断说明
首充可玩局数Ba6投注用户100局+ 50.7%v8.6.1 57.2%;旧版 33.9%已继承中位局数也从旧版 63 提到 125。
4倍流水断层Ba6 <4倍 42.7%v8.6.1 <4倍 37.3%已继承但偏强新算法比 Ba6 更少卡在 4倍以下。
10-20倍密度Ba6 14.3%v8.6.1 14.6%高度接近这是当前最像 Ba6 的区间。
20倍+深流水Ba6 18.1%v8.6.1 19.1%略高深流水承接强,需要监控预算。
5x/10x/20x记忆点Ba6全量 5x+ 4.1% / 10x+ 2.1% / 20x+ 1.2%v8.6.1 5x+ 5.3% / 10x+ 2.5% / 20x+ 1.0%部分继承频率足,但手感比 Ba6 更平滑。
自然救场后不冷掉Ba6好体验强调低余额恢复后要能继续玩v8.6.1救场后留存 75.7%已解决这是 v8.6.1 最确定的新增收益。
低命中高波动感Ba6中奖率 28.4%v8.6.1中奖率 45.9%未完全继承新算法更保护,容易有安慰小奖感。
跨游戏探索Ba6留存用户游戏数中位 5单 Fortune Tiger 模拟不覆盖未解决需要大厅、活动、任务一起做。

流失坏特征修复矩阵

Ba6流失坏特征Ba6证据v8.6.1表现判断
几把定生死未留存用户局数中位 74v8.6.1中位 125;旧版 63明显改善
卡在4倍以下Ba6浅层用户充值留存低v8.6.1 <4倍 37.3%;旧版 62.7%明显改善
缺少大奖记忆点未留存最大派彩中位 16.6xv8.6.1见10x 71.8%,见20x 48.4%改善
极低余额/理论输光未留存极低/理论输光 79.9%v8.6.1 bust 90.5%;旧版 92.3%部分改善
过度小奖机械感Ba6中奖率 28.4%v8.6.1中奖率 45.9%仍需优化
跨游戏探索弱留存用户游戏数中位 5,流失用户 3单游戏模拟不覆盖未解决

策略树实际命中:画像模拟 vs 专项验收

Ba6下注画像模拟 Top 分支

普通/保护post-peak/tailv8.6.1新增
normal_ba6
27.2%
tail_memory_glide
13.8%
post_peak_glide_smooth
12.9%
transition_4_7
7.3%
early_stabilizer
6.7%
post_peak_glide_low_vol
6.5%
bridge_to_4x
6.0%
newbie_1_3
5.4%
tail_soft_landing
5.2%
natural_recovery_cooldown_collect
1.8%
low_peak_memory_probe_8_12x
0.8%
post_peak_preserve_small_mid
0.7%
early_peak_brake
0.6%
low_peak_rescue_cooldown_collect
0.6%
post_peak_memory_tick
0.6%
low_peak_warm_memory_5_8x
0.6%

R$10/R$0.4 专项验收 Top 分支

普通/保护post-peak/tailv8.6.1新增
transition_4_7
13.0%
early_stabilizer
12.4%
tail_memory_glide
12.2%
normal_ba6
12.2%
bridge_to_4x
11.3%
newbie_1_3
10.3%
tail_soft_landing
6.3%
post_peak_glide_smooth
5.1%
post_peak_glide_low_vol
4.5%
low_peak_memory_probe_8_12x
1.6%
post4_accelerator
1.3%
post_peak_preserve_small_mid
1.2%
natural_recovery_cooldown_collect
1.1%
low_peak_cold_start_guard
1.0%
low_peak_warm_memory_5_8x
1.0%
tail_floor_guard
1.0%

同一个 v8.6.1,在“真实下注画像模拟”和“固定 R$0.4 专项验收”下分支占比不同。前者用于最终流水分布,后者用于验证救场和 50x spark 是否会触发。

Ba6 标签证据:哪些用户更可能充值留存

主动意愿强标签

维度标签用户D1充值局数中位最高流水
round_volume_24h_tag501局+ 高频深玩12,29350.6%86610.26x
game_diversity_tag7款+ 高探索18,02140.6%4016.15x
wager_depth_24h_tag20倍+ 极深周转3,46040.2%92430.18x
active_pace_tag0.1-1局/分钟 慢玩28,53638.9%2224.53x
wager_depth_24h_tag10-20倍 高倍周转6,95637.0%50513.14x
wager_depth_24h_tag5-10倍 深度周转14,58132.4%2986.74x
active_pace_tag1-5局/分钟 常规连玩10,09432.3%4826.27x

好状态标签

维度标签用户D1充值局数中位余额中位
deposit_24h_order_tag5单+ 高频复充5,28574.7%81185.7%
profit_loss_tag-80~-50% 大亏2,69362.7%30236.7%
visible_balance_tag20-50% 残余可玩2,69562.7%30236.6%
profit_loss_tag-50~-20% 中亏2,68357.5%35964.1%
deposit_24h_order_tag3-4单 多次复充9,41957.0%36434.3%
visible_balance_tag50-100% 本金未保全4,71153.0%35476.1%
profit_loss_tag20~100% 小中赢5,10047.4%335159.7%

坏状态标签

维度标签用户D1充值局数中位余额中位
no_payout_streak_tag未下注9541.3%0100.0%
hit_rate_tag未下注9421.3%0100.0%
peak_then_loss_tag未下注9812.2%0100.0%
visible_balance_tag0-5% 极低余额11,7893.8%581.0%
no_payout_streak_tag0-4连未派彩 低压力9793.9%221.0%
deposit_24h_order_tag1单 仅首充42,6645.1%770.0%
profit_loss_tag-100~-80% 接近输光13,0317.7%611.2%

策略原则是否被参考

层级Ba6数据条件体验目标线上护栏
入口意愿首充金额 =10/20/30 且首注/中位单注约 2%-5%默认下注额控制在余额的2%-5%;避免R$10用户默认进入高单注导致几把定生死。下注额/余额比是保护条件,不是单用户胜负控制条件。
早期主动首充后15/30/60分钟局数快速上升,且节奏为0.1-5局/分钟给稳定中等奖密度而非极端快节奏刺激;0-3倍阶段目标 hit约29%-30%、5x+约4.8%-5.3%、10x+约2.8%-3.2%。节奏过快时优先用下注提醒/默认小注/低断崖波动,不用高波动放大损失。
最大断层首充R$10 用户处在0-3倍流水早段0-1倍负责让用户愿意继续,1-3倍负责过断层;高意愿段可测试更高早段RTP预算和中等奖密度,随后逐步回到全局RTP。只能做标签级灰度和预算池,不做指定某个用户必输/必赢剧本。
低余额但仍可玩可见余额20%-50%或输赢-80%~-50%软着陆:保持命中约28.5%-30%,给5x/10x可见回弹,避免连续小于本金派彩造成无效安慰。接近输光不应作为诱导充值触发;可用非随机救援券、任务奖励和明确预算限制承接。
极低余额/输光可见余额0%-5%或输赢-100%~-80%降低断崖感:提前在5%-20%低余额前处理,不等到0%-5%。极低余额用活动/救援/默认小注,而非继续拉高波动。禁止把快输光作为暗中提高/降低RTP诱导复充的个体策略。
回本/小赢与高余额余额100%-200%或200%+保留记忆点,不要马上强回收;用任务、收藏游戏、次日权益承接,而不是机械回吐。避免赢后立即强制回收造成不信任和提现异常。
连未派彩压力最大连未派彩14-20或20+把连未派彩作为保护阈值:超过9-13局开始降低挫败,超过14-20局要有可见反馈或降波动。不要故意制造长连败;只用来限制体验下限。
已参考:首充 R$10 可玩局数、4倍断层、5x/10x/20x 记忆点、低余额软着陆、高峰后 glide、救场后 hold。
未完全参考:Ba6 的低命中高波动、跨游戏探索、活动和复充承接链路。这些不能只靠单游戏算法完成。

上线前护栏

门禁v8.5v8.6.1结果
整体RTP 95.9%-96.55%96.52%96.53%通过
低峰无10x低余额/输光 <=25%24.34%23.92%通过
<4倍流水占比不高于当前v8.534.51%34.24%通过
4倍+流水占比不明显回退65.49%65.76%通过
10倍+流水占比不回退35.82%36.09%通过
50局内输光不高于当前v8.59.60%9.60%通过
60局内输光不高于当前v8.516.34%16.31%通过
10x触达不回退77.69%77.99%通过
20x触达不回退54.14%54.04%通过
raw hit 明显下降且不过冷49.71%49.85%未通过
>=2x有效回弹不明显回退7.15%7.24%通过
救场后20局留存不回退71.94%75.73%通过
高峰后跌落不恶化8.10%8.07%通过
低单注低峰保护允许触发N/Afloor 22.97%, recovered20x 6.69%通过
低单注过桥保护允许触发N/Apre4 13.19%, bridge 38.01%, post4 22.82%通过

最终评价

总体评价
强于旧版,接近但不等同 Ba6
深流水、局数、记忆点明显改善;手感仍比 Ba6 更保护。
最像 Ba6
10-20倍流水
v8.6.1 14.6% vs Ba6 14.3%
v8.6.1最大收益
自然救场后留存
71.9% -> 75.7%
最大残留风险
中奖率和RTP偏高
画像模拟 hit 45.9%;专项RTP 96.53%
建议定位:v8.6.1 是低单注、首充 R$10 场景的灰度候选,不是全量终版。上线前应按标签级灰度,监控 RTP、GGR、充值留存、投诉、提现、20x/50x 触达、中奖率、小奖连击、4倍以下和10倍以上分布。